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Jutsus De Fuuton

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Jutsus De Fuuton

Mensaje por Len el Mar Mayo 05, 2009 1:45 am

Fuuton: Kaze Mae Geri (Patada Huracán Frontal)

El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.








- Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque)

Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.








- Fuuton: Yuukaze no Jutsu (Técnica del Vendaval)

El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él.








- Fuuton: Suku Yagai (Viento Expansivo)

Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de
éste. El chakra rodea la zona en un radio de 5 metros y se crea un
pequeño tornado que alcanza al enemigo.








- Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu (Técnica del Viento Violento)

En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de
aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta
muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de
la tormenta.








- Fuuton: Kaze Nakunaru (Viento Dispersor)

Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos.








- Fuuton: Kazekega no Jutsu (Técnica de la Herida del Viento)

El usuario del jutsu combina su chakra con las partículas de
oxígeno del aire y las comprime, formando filos de viento invisibles
muy difíciles de esquivar.








- Fuuton: Kamaitachi (Torbellino Cortante)

El ninja crea 1d3+2 ráfagas de viento que van directas hacia el adversario. Es una variante menos poderosa del Dai Kamaitachi.








- Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Viento)

Similar al Bunshin no Jutsu. Los Kaze Bunshins deben permanecer a pocos metros del ninja o de lo contrario desaparecerán.








- Fuuton: Tobidasu (Salir Volando)

Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado. Concentras chakra en
tus pies y creas un viento que te dispara hacia arriba unos metros.








Fuuton: Kaze Shuriken (Shuriken de Viento)

El ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento cortante.




- Fuuton: Kazegakufu no Jutsu (Técnica del Gran Soplo de Viento)

El ninja crea una fuerte corriente de viento con la fuerza de un
tornado, que sale disparada hacia el enemigo, impactándolo fuertemente.








- Fuuton: Dai Kamaitachi ( Gran Torbellino Cortante)

El ninja crea 1d4+3 ráfagas de viento que luego se juntan y forman un gran tornado, que va directo hacia el adversario.








- Fuuton: Kazerou no Jutsu (Técnica de la Prisión de Viento)

El ninja se coloca cerca del objetivo y alrededor de su puño gira
un intenso viento que toma forma de esfera de viento encerrando a tu
rival. El enemigo no puede ver el exterior y sufre finos cortes de
viento. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras
tenga el jutsu activo y es un blanco fácil.








- Fuuton: Kazeken (Espada de Viento)

El ninja concentra chakra de naturaleza viento en la mano, y crea
con ello una espada de viento muy peligrosa. La espada puede cortar
casi cualquier cosa, siendo un arma temible, mejor que cualquier arma
física.








- Fuuton: Gufuusei (Impulso del Huracán)

Concentrando chakra de viento en tus pies eres capaz de conseguir
durante unos minutos una gran velocidad con la que esquivar ataques
fácilmente.








- Fuuton: Kazeryu Heki (Muro de Aire)

Antes de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un tornado a su alrededor para minimizar los daños.




Fuuton: Fuuryudan no Jutsu (Técnica del Dragón de Viento)

Creas un enorme dragón con la fuerza de un huracán que arrastra brutalmente al enemigo.

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